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 [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)

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perceval14

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MessageSujet: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Jeu 5 Déc - 8:08

Traits de Seigneur

1. Siege Lord: Le Seigneur et son unité ont +1 au tableau de dégats des batiments.
2. Tenacious Opponent: Le seigneur à la règle "Il est Invicible".
3. Wise Commander: Tant que le Seigneur est en vie vous pouvez ajouter ou enlever 1 au résultat de vos jets de réserve (à déclarer avant de lancer le dès)
4. Indomitable: Si votre Seigneur et son unité ne se sont pas déplacé durant leur phase de mouvement, il gagne les règles Sans Peur et Contre-attaque jusqu'a début de leur prochain tour.
5. Architect of War: Tant que votre Seigneur est embarqué dans un batiment, tous les jets de dégats contre celui ci subissent un malus de -1 jusqu'à un minimum de 1.
6. Fleet Commander: Une fois par partie, votre Seigneur peut faire un bombardement orbital : (voir frappe Maitre de Chapitre)

Relique

1) Eye of Hipnoth, 15pts : Comme un auspex, retire -1 à la svg de couvert, mais ne se cumule pas avec l'auspex justement. L'unité peut viser une cible différente, portée 18ps. Contre les bâtiments réduits le blindage de 1point.
2) Angel of Sacrifice, 10pts : chapelain uniquement. Profil du Crozuis, mais si le porteur est tué par un tir en état d'alerte ou au corps à corps avant son rang d'init, il effectue quand meme ses attaques avant d'être retiré comme perte.
3) The Bones of Ausract, 25pts : Archiviste uniquement, donne 1point de charge warp supplementaire et peut relancer les tests psy ratés.
4) The Banner of Stangundah, 25pts : Etendard de compagnie, donne Croisé et Contre-attaque, les unités avec la même CT à 12ps relance les tests de moral et les pilonnages.
5) Spartean, 5pts : Pistolet bolter, arme de maitre et ignore les svg de couvert.

Sentinel of Terra Règle Spé #1 "Close Ranged Bolter Drill" (Science du bolter à courte portée).
En remplacement du trait de chapitre Imperial Fist "Science du Bolter"
Close Range Bolter Drill: Les figurines peuvent relancer leur jets pour toucher avec bolt pistols, bolt guns, storm bolters, heavy bolters or combi-weapons qui tire comme des bolter, lorsqu'il tire sur une cible à la moitié de la portée maxi. Cette règle ne s'applique pas au munitions spéciales (idem Science du bolter).

Sentinel of Terra Règle Spé #2
- Centurion Devastator peuvent être pris en ELITE ou en SOUTIEN
- Centurion Assault peuvent être pris en ELITE ou en ATTAQUE RAPIDE

Sentinels of Terra Personnage Spécial
- Segeant Garadon coute 75points, c'est une option d'escouade tactique, il est équipé de : power armor, a power fist, frag grenades, krak grenades and the Spartean (voir Relic of the 3rd Company). Il a le profil d'un capitaine et transforme le statut de l'unité en QG au lieu de TROUPE
- Lysander peut être pris mais ce joue avec le trait de Seigneur du Codex Space Marine





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perceval14

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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Jeu 5 Déc - 8:09

Petite traduction de ma part pour Juslash, je vais faire la meme pour Ludwig avec le codex SMC - Black Legion
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Juslash

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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Jeu 20 Fév - 22:17

Merci mon cher Perceval ^^
vivement Pâques :p
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Juslash

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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Mar 1 Avr - 21:38

Je ne sais pas si ont peux utiliser ces règles officiellement.
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henri

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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Mer 2 Avr - 16:19

même si il est qu'en anglais , les règle donné dedans sont tout officiel , donc tu peux les utiliser
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perceval14

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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   Dim 6 Avr - 11:41

Juslash a écrit:
Je ne sais pas si ont peux utiliser ces règles officiellement.

Henri a bien resumé, il s'agit d'un codex officiel donc oui tu peux l'utiliser. Je t'invite meme fortement à l'utiliser pour corser un peu la partie Smile
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MessageSujet: Re: [CODEX] Sentinel of Terra (Imperial Fists)   

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