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 regles et reglement de l'apocalypse

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perceval14

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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Lun 30 Déc - 10:28

Voici le scénario pour ceux qui n'ont pas le livre Apo. (à ne pas sortir de ce forum >> bien sûr)

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perceval14

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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Ven 3 Jan - 8:45

5) Considérer que les super-lourds ont la règle "Monstre Pesant", c'est à dire qu'il ne peuvent avancer qu'à vitesse de combat maximum et ne peuvent pas Turbo-booster.

Motif : Je pense que c'est un oubli des concepteurs : les superlourds tel que décrit dans le livre Apo peuvent avancer de 12ps et tirer avec tout, c'est juste trop bourrin... L'infanterie ne peux que courir derrière, essayez de visualiser Lysander et tout ces potes à marteaux en train de courir (marcher ?) à la poursuite d'un baneblade, de rater leur charge et de se prendre la mort... aucun intérêt. Sans parler des attaques de char qui sont hyper bourrin et du coup 12ps c'est énorme pour l'attaque.

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elestoth
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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Ven 14 Fév - 15:38

l'infanterie bouge de 6 pas et charge a 2d6 je pense que les chars peuvent bouger normalement, mais vu les décors et la masse de figurines ils iront pas loin héhé surtout encercler par Lysander et ses copains^^
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perceval14

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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Sam 15 Fév - 18:28

elestoth a écrit:
l'infanterie bouge de 6 pas et charge a 2d6 je pense que les chars peuvent bouger normalement, mais vu les décors et la masse de figurines ils iront pas loin héhé surtout encercler par Lysander et ses copains^^

Comme tu veux, mais tu viendra pas dire que je t'avais pas prévenu Smile
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elestoth
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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Sam 15 Fév - 18:38

tkt mes eldars sprint et tir ou charge avec relance moi vai pas me plaindre^^
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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Jeu 13 Mar - 19:05

Quelques points qu'il faut qu'on discute :


* les effets "sur toute la table ne s'applique que sur une surface de 1m80*1m20 (une sous-table de notre grande table) => par exemple Tempete Warp

* les perso qui donne des bonus à la prise d'init. ne marche pas

* les traits de seigneur de guerre qui ne s'applique pas seront relancés

* le combat nocturne : c'est un classique de la V6, je pense qu'il est intéressant de le jouer car justement cela va favoriser le close et limiter les pertes au tour 1 (qui seront monstrueuse sinon)


* quelques points de règles tournoi qu'il faut qu'on discute ou à minima qu'on discute
- certains pouvoirs spé, notamment les traits de seigneur de guerre peuvent s'appliquer depuis les réserves (exemple capacité de l'autarque (exemple résultat 1 sur stratégie, ou maitre de l'ireel et baton d'uchronie chez les démons)
- en cas de litige ou d'imprecision sur un point de règle, le reglement ETC (tournoi francais) fait foi, je vous mettrais les liens
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elestoth
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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Jeu 13 Mar - 19:50

ok pour le combat nocturne héhéhé!!!!!!!
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MessageSujet: Re: regles et reglement de l'apocalypse   Lun 17 Mar - 6:59



* ça s'est le lien pour les clarifs en français. Au pire, j'aurais tout avec moi le jour de l'apo pour trancher en cas de litige

https://drive.google.com/file/d/0Bxn8mCuhZG4bU01zUHRLRjNrOUE/edit?usp=sharing

* ça c'est le package "anglais" que personne ne lira, mais vous ne pourrez pas dire que vous n'étiez pas prévenu. Voir en fin de PDF, il y a les gabarits pour les véhicules, c'est pas mal pour représenter les épaves

http://www.houserulz.org/doc/ETC_2013_Clarifications_v1.1.pdf
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